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            斗地主破解版苹果版-四国军棋残局


            四国军棋的残局是四国的精髓,过去有很多的误区,是因为没有人去真正的研究。

            大凡棋类玩家,总是先研究布局,继而通过中盘乱战提高棋力,缺乏对残局了解。等棋力涨到一定阶段,开始重视残局。因为遇到高手的机会多了,棋局会一直咬得很紧,但往往一到残局会莫名其妙被对手拉开距离,这个时候很郁闷。通病是经常把只须下得精确就可以赢的棋下和了,或者是本来能和的棋竟然下输了,举不胜举。

            四国开局没有定式,不同与别的棋类。围棋象棋五子棋等的棋类,在子力相同的前提下,开局先者必有便宜。故研究布局者甚之又甚。四国却正好相反。通过子与子的接触易发斗地主下载怎样下载,到了残局阶段双方几乎都很明了对方棋子的子力结构和大小。因此残局所需的计算能力比任何阶段更甚,需要走的更精确。四国残局有时还需要大胆假设,很像桥牌(精于桥牌的四国玩家可能更胜任四国的残局),而这种假设往往在残局起到指导棋手走出正确招法的作用。

            现在四国军棋不断发展,四国的军棋棋理也不断完善,在上海实战如果有人下出一死两命的棋都可能会被认为是不会下棋。至少在下之前很多无谓的东西事先被避免了,这都是随着认识的不断进步从而四国也在不断的完善。

            四国的残局都有各自的特性,但是又离不开原始的理念。四国军棋也有最基本的东西。现在各地都有研究四国军棋的朋友。上海很早就在讨论后手工兵先手炸弹的残局运用了。曾经有个朋友发表过一篇关于基础东西的帖子,但是其中仍有不少错误之处。不管如何这的的确确给更多的棋友开了方微信欢乐斗地主欢乐豆破解版便之门。我把一些很基础的东西修改下借到联众来,以飨读者。

            前提:未特殊说明,默认双方均有完整雷型覆盖军旗。

            题1:1家剩2个子,能否抓死敌方只剩1子?(2子都大等于敌人1子)

            不能。仅有一种情况:敌子已被逼入营内,且此处底2线中间是雷(完整雷型覆盖的一种)

            题2:1家最少几子能抓死敌人仅剩的1兵?

            4个。只要攻击方底2线假棋侧有任一地雷。完整地雷覆盖型有一种

            底2线中路是雷也可。

            5个。三角雷。底2线无雷,军棋侧立角叠雷。

            题3:2家最少几子能抓死1兵?

            4子。3+1和2+2都可以。

            题4:2家均剩1子,能否抓死敌人只剩1子?(2子都大等于1子)

            不能。

            题5:1家3子能否抓死敌人2子?(已逼入营内斗地主破解版苹果版,且3子都大于2子)

            能,2子中有兵除外。

            题6:2家3子能否抓死敌人2子?(已逼入营内斗地主破解版苹果版,且3子都大于2子)

            能,2子中有兵除外。

            通过题1和2我们知道过去所谓的只要三角地雷,2个就不能抓死一个的想法从根本上说是错误的。此外后手工兵先手炸弹的残局,以及先手抓最大和后手抓最大的差别,希望大家都能投入进来交流研究

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